Antes de sintonizar La venganza será terrible y luego de obtener un Diez en mi libreta de estudios, voy a dejarles una revisión mejorada del código de Aproximación a integrales con la regla de Simpson en Pascal que hice hoy antes de presentarme en clase.
Actualización: Se recomienda leer la entrada Revisión de la regla de Simpson en Pascal terminada la presente.
Pasada ya la fecha de entrega del examen domiciliario de Lab. de computación I de la ORT, voy a ventilar el código por el cual obtuve un "Muy bien Diez! Sobresaliente!!" con carita feliz.
El examen se conformaba por un ejercicio en donde había que calcular la superficie que formaba una función cuadrática y el eje de las Xs utilizando la regla de Simpson.
Después de putear un poco con la sintáxis de Pascal pude resolver el problema que nos plantearon ayer en "Laboratorio de Computación 1" de la ORT.
Se trata de hacer un programa que: 1. lea 10* números por teclado; 2. informe el número máximo y su posición de ingreso; 3. informe el número mínimo y su posición de ingreso; 4. informe el promedio de los números ingresados; 5. informe la cantidad de números mayores, iguales y menores al promedio obtenido.
Jaja, me acuerdo de Koblinc y sus enunciados locos del tipo "Hacer un programa que pida el nombre de 30 vacas, que calcule su producción de leche, indique el estado civil de cada vaca y si tienen muchos amigos". Ahh, que grosa que era la E.E.T. N°6 "Chacabuco" de Morón. Barreto y Salerno, no se mueran nunca!
Basta de joda, a continuación el código en Pascal: